Antares Open World Development Documentation

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1. Wichtige Tipps für die Zusammenarbeit am Quellcode

Grundsätzlich verwenden wir als Indentation Character den Tabulator mit Weite (4). Bitte keine Spaces verwenden. Wie im nachfolgendem Bild zu sehen, sollten die Kommentar Blöcke an der linken Seite bündig beginnen. Der Namespace oben sollte zusammen mit using einen Tab nach rechts verschoben werden.


Kommentare beginnen einen Tab Einzug früher und sollten bündig mit dem Quellcode sein.

Die maximale Zeilenbreite liegt bei 130 Zeichen, dann sollte spätenstens ein Umbruch erfolgen.

So wie hier zusehen, auch Kommentare sollten über der Zeile notiert werden,

sollten sie für eine 130 Zeichen Zeile zu lang sein

Die Schlusszeile jeder Datei muss mit einer Leerzeile enden.

Der Header Block sollte wie nachfolgend aussehen. Insbesondere der Teil des Updates,

wie im Bild zu sehen.

Noch ein Hinweis zur Ordnerstruktur des Projektes. Sollte es unvermeidbar sein, Unity Abhängigkeiten

auflösen zu können, so sollte diese entsprechende Datei, in der selben Order Struktur weiter unten unten

unter dem Verzeichnis UNITY und Namespace eingehangen werden. Wir haben so einen zentralen Ort,

wo wir die Abhängigkeiten zentralisieren.

Zudem empfehle ich die Schriftart Source Code Pro.

Auf dieser Seite:

Ich empfehle es Dir, hier mit dem Lesen zu beginnen.



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