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1. Wichtige

Tipps für die Zusammenarbeit am

Quellcode

Quellcode  


Tip

Grundsätzlich verwenden wir als Indentation Character den Tabulator mit der Weite (4). Bitte keine Spaces verwenden.

1.1

Namespace und

Tabeinrückung

Tabulator Einrückung

Tip

Wie in der Abbildung darüber zu sehen, sollten die Kommentar Blöcke an der linken Seite bündig beginnen. Der Namespace oben sollte zusammen mit using einen Tab nach rechts verschoben werden.

Kommentare & Umbruch

Tip

Kommentare beginnen einen Tab Einzug früher und sollten bündig mit dem Quellcode sein. Die maximale Zeilenbreite liegt bei 130 Zeichen, dann sollte spätestens ein Umbruch erfolgen.

Korrekte Formatierung

Tip

So wie hier zusehen, auch Kommentare sollten über der Zeile notiert werden, sollten sie für eine 130 Zeichen Zeile zu lang sein.

Konvention Schlusszeile

Tip

Die Schlusszeile jeder Datei muss mit einer Leerzeile enden.

Header Block

Tip

Der Header Block sollte wie

folgt

im Bild aussehen. Insbesondere der Teil des Updates,

wie im Bild zu sehen.Image Removed

sollte gut ersichtlich chronologisch mit dem Namen des Coders vermerkt sein.

Order Hierarchie

Image Added

Tip

Noch ein Hinweis zur

Ordnerstruktur

Ordner Struktur des Projektes. Sollte es unvermeidbar sein, Unity Abhängigkeiten

auflösen zu

können

müssen, so

sollte

sollten diese

entsprechende Datei

entsprechenden Dateien, in der selben Order Struktur weiter unten

untenunter dem

im Verzeichnis UNITY und im entsprechendem Namespace

eingehangen

ein gehangen werden. Wir haben

so

damit einen

zentralen

Ort,

wo wir

die Abhängigkeiten zentralisieren zu können.

Zudem empfehle ich die Schriftart Source Code Pro.



Panel

Auf dieser Seite:

Table of Contents



Tip

Ich empfehle mit dem Lesen hier zu beginnenZudem empfehle ich die Schriftart Source Code Pro mit einer festen Zeilenweite.



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